三倍速刷劇人追劇還是劇追人_百家樂 機器 手臂

  春節時期,不少人難得閑下來,又開啟了刷劇、刷綜藝模式。或許你會在某個剎那突兀發明倍速模式里多了一個三倍速選項,也許還會抱著嚐嚐的立場感受一下它的魔性。

  有人不禁要問,我們這是怎麼了?作為娛樂消遣的刷劇也要這麼著急?電視劇越來越長,綜藝越來越臃腫,觀眾越來越著急,倍速模式從一倍到二倍,從二倍到三倍,電視劇從二十多集到七八十集,綜藝從一個多小時到高下集各兩個小時,觀眾用倍速追著時長,時長反過來又用機械 手臂 百家樂 技巧更長的時長追趕倍速,究竟是人在追劇,還是劇在追人,你追我趕的惡性輪迴顯然都錯會了重點。

  實在倍速模式并不是新鮮事物,放在當下也并非專業困難。早在長年前,司法測驗(后改為法考)、注會測驗等部門網課軟件上就已經有了二倍速、三倍速的選項。網課倍速模式原來是為了安適考生個性化吸取的需要,差異考生的吸取才幹、懂得才幹各異,吸取階段也各有差異。有人吸取時間緊,但根基好、吸取才幹強,開啟二倍速甚至三倍速模式也能學懂吃透,甚至功效更好,注意力更會合;有人在重復刷課時,也會選擇倍速,實現快速復習的功效。當然相應的,網課軟件上也有減速模式。

  倍速模式起初出目前視頻平臺時,對于觀眾來說無疑是多了一項選擇,如同曾經DVD上的快進鍵,它讓觀眾實現了觀劇自由,這是科技先進為觀眾帶來的便利。然而,電視劇領域出現的時長大戰很快就讓我們意識到了疑問的兩面性。動輒七八十集的注水劇趕快成為一種潮流,電視劇勝利用長度稀釋了二倍速,大家也很快意識到即便開到十倍速也很難趕得上電視劇的膨脹速度。恐怖的是越來越多的電視劇經常播了十幾集,劇中的一天還沒如何贏百家樂過完,劇情不夠,雞毛蒜皮來湊,觀眾看劇不開倍速模式簡直是一種精神折磨。此時,演員的演技、電視劇選景、底細音樂等一切都不主要了,唯一值得關注的便是結局怎樣了。更恐怖的是很長一段時間里,這樣的劇泛濫成災,很難找到一部不玩時長套路的新電視劇。

  有人說綜藝節目盲目增加時長是遭受了電視劇的真傳,尤其是疫情時期一些投資電視劇的資源開始往綜藝上傾斜,注血的同時也把病毒帶給了綜藝。某個期間開始,綜藝節目紛飛制作高下集,并美其名曰觀眾福利。剛開始,觀眾的確感遭受了時長帶來的短暫愉悅。可是他們很快就發明,無論是選秀還是音樂賽事或者喜劇綜藝,每個選手或嘉賓都成了故事達人,哭的、鬧的、賣慘的、吵架的,一些瑣屑的、無聊的、胡亂剪輯拼接的鏡頭堆砌出了越來越無法管理的時長,觀眾又開始在倍速模式和快進模式間來往切換,一邊吐槽注水的可惡,一邊又耐著性子做一個吃瓜群眾。觀眾開倍速,綜藝加時長,觀眾越快,綜藝越長,如今,許多綜藝節目高下集平均時長已經到達了兩個小時,曾經在電視劇領域無窮輪迴的悲劇又在綜藝領域重復播映。

  三倍速模式的出現是好是壞無法下定論,然而我們不得不去思索一個疑問,我們這是怎麼了?究竟是觀眾在著急還是視頻輸出者在著急?實在,相關部分也關注到了這種惡性輪迴帶來百家樂算牌有用嗎的不佳陰礙。上年2月份,國家廣播電視總局發表了《關于進一步加強電視劇網絡劇創作生產控制有關工作的告訴》,對注水劇疑問進行了規范,率領電視劇行業從盲目增加數目向提高質量轉變,勉勵制作精品短劇集,擠掉水分。之后,12集的《唐人街探案》、18集的《龍嶺迷窟》、12集的《我是余歡水》、12集的《隱秘的角落》、12集的《十日游戲》等相繼涌現,這些爆款短劇很大水平上扭轉了逐步走向畸形的電視劇創作套路,多數觀眾不僅不會開倍速,甚至會二刷、三刷,一遍遍細品劇中的每一個細節。比如《隱秘的角落》,就連劈頭的動畫觀眾也不愿錯過一秒,演員的演技、刻畫的細節天然會遭受關注,劇中臺詞和演員的出圈皆是主創團隊花大力氣精雕細琢的結局。

  反觀百家樂 算牌程式人追劇和劇追人這組矛盾,我們無須諱言浮躁二字。曾經,刷劇對于許多人來說是一件很正式的事,需百家樂分析程式要專門擠出時間,備好瓜子薯片,甚至要調好燈光好好享受高品格的電視劇或綜藝。而目前,刷劇成了刷量,什麼都想看,什麼都不入心。而電視劇和綜藝市場則加倍浮躁,一種現象火了,其他人就一哄而上,直到把一種陋習做到極致,把一種資本徹底吃干榨凈。我們無權要求觀眾看什麼,不看什麼,或者應該怎麼看,可是作為文藝作品輸出方,電視劇行業和綜藝行業假如想要走得更遠,就應該把制作精品作為永遠的航向標,人可以追劇,劇也可以追人,但不是用時長,而是用更多精品。