爆紅的硬漢槍神下一部要上院線網絡電影的生態會因此而改變嗎?_刮刮樂規則大全

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8月6日下午,優酷獨家上線槍戰動作影戲《硬漢槍神》,當晚在豆瓣開出高分,創新了網絡影戲歷史新高,也是現在為止2024光陰語影戲最高豆瓣開分。截至8月17日,上線11天的《硬漢槍神》分賬票房已經過份2024萬。

《硬漢槍神》的故事并不復雜:落魄的電競大神肖漢為保住兒子的撫育權加入電競賽事,闖關戰勝幕后黑手獲勝。父子情情感線,配以導演成熟的鏡頭調度,構造出一系列高燃戰斗場景,使游戲迷高呼游戲場景高度還原,一定水平上打破了觀眾對網絡影戲粗制濫造的固有印象。

在觀眾的固有印象中,網絡影戲少少與高分掛鉤。但《硬漢槍神》的評論與彈幕中充實了觀眾們對游戲流通度和場景還原度的稱贊,甚至有彈幕以為導演是內行。

事實上,《硬漢槍神》的兩位導演胡國瀚和周思堯都不是游戲達人。兩個幾乎從來都不玩游戲的導演拍出了一部電競題材的爆款。

周思堯起初接到的是投資方的命題作文。那時周思堯只拍過網絡長片,感到這個題材和體量自己可能不太適合,就把項目推薦給了學生時代一起拍片子的胡國威力彩開獎時間點瀚。

不過,讓觀眾看到游戲中的真實感,在胡國瀚看來是導演最根本的作業。縱然是沒有履歷過的東西,也要拍得讓別人覺得極度真實。他介紹,《硬漢槍神》一開始就確認向類型片方位發展,依照類型片應有的韻律去照相。

制作過程中,兩位導演遭遇的最大難點是將劇情融入動作場景。為了在有限的預算內拍出有質感的內容,兩位導演從腳本階段開始進行了足夠準確地算計和預備,在腳本階段設計好情節、畫好分鏡,在照相階段只需完工既定策劃,也沒有遭遇不可逾越的難題。

提到被觀眾稱贊最多的游戲場景,《硬漢槍神》腳本定稿45000字中有25000字是武戲,這種比例在一般的動作戲中是不常見的。周思堯表示,豐富的戰斗場景是他們的創作初衷:我們想盡量做到每場戰斗都不一樣,每場戰斗是謀略性的,每個人的行動都是有理有據的。我們的初衷便是想每場戰斗做出更多的層次感和豐富的感到。

另一種對《硬漢槍神》的好評來歷于對網絡影戲質量提拔的驚喜。豆瓣短評中不乏雷同《硬漢槍神》對于網大來說確切是驚喜的評論,也有觀眾為網絡影戲已經發展成這樣了打出一定的友愛分。

途經一段時間的沉淀,拋去網大終于站起來了的懇切,觀眾也逐步開始把影戲放在更廣闊的維度中與院線影戲對照,并指出《硬漢槍神》在劇情方面存在的可提拔之處,現在《硬漢槍神》的豆瓣評分已經有所回落。

不過胡國瀚表示,他接納一切批駁,也接納一切勉勵。在他們眼中,網絡影戲和院線影戲的本性都是影戲,只是在題材、受眾和表現方式上會有所區別,但他不會由於照相的是網絡影戲就減低對影戲的質量要求。在創作時,他們唯一特別為網絡影戲考慮的區別是手機屏幕對照小,照相時會把鏡頭的景別卡得緊一些。

爆紅之后,《硬漢槍神》續作也已經提上日程,并有望登上大銀幕。這意味著,《硬漢槍神2》或將成華語影戲市場上極為罕見的、由網絡轉入院線的IP案例之一。據主創透露,續作將全面升級,提拔線上成本,讓更多演員進入項目。兩位導演也但願在續作中用進步的專業去照相動作部門,并在文戲上尋找新思路。

當談及在網絡影戲和院線影戲之間的選擇,胡國瀚表示,我不介懷格式,我只想拍好故事。

院網雙線發行是發行方阿里文娛現在正在試探的方位。燈塔技術版本年7月發表的2024年上半年影戲市場解析顯示,網絡觀眾和院線觀眾在冒死、喜劇、懸疑和科幻類型影片的觀看意圖是相似的,在災害、動作、戀愛和劇情上則539中獎號碼預測軟體會被差異因素吸引。

不過,大樂透二獎機率同樣的觀看意圖并不意味著網絡與院線的對抗。從發行渠道角度來看, 阿里文娛網絡影戲中央總經理谷芳芳以為,網絡影戲和院線影戲并非競爭或代替關系。在她看來,網絡影戲使發行渠道的場景變廣,而台灣彩券平台渠道場景拓寬,可能帶來內容需和解觀眾需求的增加。

谷芳芳以為,未來影戲的發行渠道會加倍多元化,會互補,也會互相滲入,可是不會互相競爭。而站在用戶的角度,觀影場景差異,選擇動因也差異。 一部好影戲會驅動用戶做更多的選擇和場景的組合,這是我們看到的未來。

而院網協同發行的終極落點,依然是內容質量。谷芳芳以為,讓影戲內容能夠與觀眾共情,是網絡影戲和院線混合時需要追趕的場所。

在內容供應端,優酷也在連續不斷拓展網絡影戲類型與題材。現在優酷網絡影戲的布局包含有三大要點方位:怪獸影戲、喜劇影戲和動作影戲。此中怪獸制燥廠牌已經擁有一定著名度,而口碑較高的《硬漢槍神》就屬于新拓荒的動作影戲賽道,為新類型開了個好頭。當某一類型的網絡影戲到達一定的成熟度,優酷也會推出其他網絡影戲廠牌。

網絡影戲的提質減量仍在進行。比年全網上線網絡影戲數目顯著下降。據云和數據發表的《2024中國網絡影戲行業年度教導》,2024年累計上線網絡影戲數目為1527部,這個數字在2024年和2024年差別縮減至782部和769部。

數目下降的同時,網絡影戲的分賬票房則履歷了一定的提拔。據《2024年中國網絡影戲行業年度教導》,2024年分賬票房過萬萬的網絡影戲有38部;2024年,疫情陰礙下觀眾居家觀影需求提拔,分賬票房過萬萬的網絡影戲有79部。截至發稿,燈塔技術版顯示今彩539中獎心得,2024年上半年分賬票房過萬萬的網絡影戲到達41部。

《硬漢槍神》劇照

與此同時,網絡影戲的制作成本也在連續不斷提高。谷芳芳透露,2024年每部網絡影戲的平均成本在700萬左右,2024年是1200萬左右。

可是,相對較低成本并不意味著網絡影戲的生意穩賺不賠。谷芳芳表示,疫情陰礙下,觀眾選擇在網絡上看影戲的趨勢固然明顯,但質量不高的影片仍舊少有人問津。燈塔技術版發表的《網絡影戲用戶檔期心智研究》指出,約6成用戶有網絡單片付費意愿,20%的用戶表示單片付費的代價要依據影片質量決意。

而2024年1200萬的平均成本下,全部769部影片中僅有79部網絡影戲票房突破萬萬,比例僅有1027%。埋在冰山下的數目是極度多的,大家只看到冰山上的一角,就以為這個行業是穩賺不賠,這是不太全面的判定。

那麼,量降下來了,在質的提拔方面網絡影戲又面對著哪些疑問?

從創作者角度,胡國瀚坦言,網絡影戲行業不缺錢,缺的是人。許多人才拍出一兩部勝利網絡影戲作品后,就會被吸納到其他行業中,導致網絡影戲行業面對人才流失的疑問。