由遊戲視頻,可為影業,大師視覺出品的3分鐘驚悚懸疑迷你網劇,小成本制作、高顏值主演,點擊量破11億,但片百家樂最高投注限額名卻叫《慎點》。當帶著這些蒐集來的標簽走近當紅都市怪談劇的導演希龍時,這個80后的新銳導演已經開始著手《慎點》的第三部。
希龍,中國年輕新銳導演,他借鑒了日本和美國經典怪談影戲和影視劇,自編自導都市怪談劇《慎點》。6月30日,《慎點》第二季在遊戲視頻剛獨播完畢,播放量已經突破了6000萬,而一二季的合計播放量已經過份11億次。談及現在已經收獲的驕人成果,希龍說:《慎點》,只不過是抓緊這一次機緣而已。
中國年輕新銳導演 希龍
一心想收服95、00后的80后導演希龍怎麼說
我是活在未來的那10%的人,所以我拍的東西不是給80后看的,我的目標觀眾是95后、00后。不僅由於他們已經是互聯網的主力軍了,還由於95后、00后也等不及他們同齡的內容制作人了。一心想百家樂 賭法收服95、00后的80后導演希龍如是說。
依據遊戲視頻上統計出的數據來看,希龍好像做到了。相對于《慎點》第一季,第二季548%的觀眾不過份25歲,這就說明作為都市怪談劇開山鼻祖的《慎點》確切勝利俘獲了95后、00后的芳心。
確切,對于95后、00后甚至更青年的觀眾,他們想要看的內容是等不及95后內容創作人藝術造詣成熟之后再進行表現了。內容需求市場業已存在,而渠道對優質內容的渴求表現得愈加明顯,這時期的空窗是時機也是挑戰。
當然對于這樣一部讓人矚目的全新試驗型超級網劇,網上的質疑聲也跟著它的熱度而越來越高,導演也對這些聲音做了回應:
驚悚片的劇作套路大同小異,變換的是各種道具和場景。大部門驚悚片的反轉都會借用雷同《羅生門》的技能,用切入的第三視角來搗亂觀眾的觀影體驗,到達驚悚片的特殊功效。
《慎點》的故事來自生活中的一個個片斷,來自我們真實的人際關系。恐驚是由於心魔,區別于國外的驚悚片,我們在大部門片子后面參加了彩蛋,用自嘲消解壓抑,用自嘲表白我們對此類型片在當下市場環境的另類百家樂斬龍解讀。
這陣子有些人說《慎點》抄襲,是由於看到了雷同劇作的套路和熱烈,并沒有真正解讀我們想通過作品表白的中央思想,我們的作品中沒有宣揚輪回報應,沒有封建迷信,沒有妖怪。我們想表白的要點價值觀是:直面恐驚,內心強盛啥都不怕。
在談及與遊戲視頻的合作時,希龍導演表示:選擇與遊戲視頻合作,便是選擇了與最青年的觀眾更快地握手。由於遊戲是公認的95、00后的聚集地。從遊戲視頻給出的《慎點》前兩部的播放量、播放時間段、播放場景等方面的數據已經很說明疑問,這也給現在在第三部創作階段的《慎點》很好的傳授性。
傳統套路已經套不中新新觀眾
好劇,總會在喜、怒、哀、樂之中,在觀眾之中達成共鳴。一味的驚悚不討觀眾喜愛,一味的深梗觀眾不愿等。通過高顏值、燃劇情、調網感、神滲入、巧反轉將都市怪談劇的奇妙世界濃縮于三分鐘,不僅迎合了都市觀眾的快韻律生活,更容易讓青年觀眾在細思極恐的同時忍俊不禁。既然已知傳統套路套不中新新觀眾,則力求觀眾對于《慎點》的定義不再單一。從心理活動反應生活本性,以多元化融入到怪誕劇情之中。《自拍》中的反諷思索、《快遞》中的輪迴燒腦以及《灰姑娘》中的啼笑皆非,說是怪誕,卻超越了怪誕。
中國影視劇的破與立
現在,中國還沒有短視頻超級網劇,但有許多有實力的人在努力。電視節目制作人、影戲制片人出身的希龍導演便是此中之一,并且愿意永遠做和別人不一樣的東西。
當談及網絡短劇當下場合,希龍有感而發。我連續不斷思索,快韻律生活下,是應該走進生活的韻律,還是為自己減速?然而選擇的按鈕從來不在我手中,這讓我懼怕。同時時間被碾碎后,隨之而來的是人格空間多出來許多面,差異的面折射出差異的狀態,短小而具體。于是發憤了我選擇了三分半的時長,用網絡短劇的格式將零碎時間填補,進而營造不一樣的網絡娛樂。更主要的是當我投身此中,發明中國網絡短劇形如一紙空文。這讓我興奮,讓我期盼,也讓《慎點》源源連續不斷。
據悉,《慎點》第三季預測在八月中旬登陸遊戲視頻進行全網獨播。屆時,慎迷將見證更強盛的演員陣容、更驚悚的故事、更多元的題材
用希龍的話講,前有千萬沒想到、暴走的勝利,《慎點》也可以成為以驚悚劈頭、以燒腦為目的,細思極恐三分鐘的中國最短網劇。
百家樂作弊方式從很早開始,希龍一直都將自己定位于內容提供商。百家樂新手指南在他看來中國的IP產業正在履歷變革,這是一片新領域。在互聯網模式下,此前影戲電視圈知識產權的隱憂壁壘終將被打破。精彩的內容將通過團體創作和會合創作由播放渠道快速展示在觀眾眼前。因此,本土的文化內容提供商也將大有可為。
破而后立。在傳統影視文化與當代網劇文化的碰撞之下,一定會出現新現象,那可能便是中國互聯網影視發展的新機緣。互聯網時代是公正的、自由的,在這個新環境下,中國在做、西方在做,既然英勇不問出處,何不讓觀眾為內容尖叫?